martes, 30 de octubre de 2007

web 3.0


Con esta nueva transformación se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario.El término web 3.0 es asociado por la prensa generalista (léase New York Times o en España El País) al concepto de web semántica que se está desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que inventó la web a principios de los 90.

Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir en:
Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica.
Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura.
Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada: Joost, Mechanical Turk Amazon, Google Image Labeler.
Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre usuarios: Skype, World of Warcraft...

web 2.0


Según argumentaba Wade Roush, en el Technology Review del MIT, el término web 2.0 se refiere a tres cosas:
>Nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las personas utilizando las tecnologías de redes sociales (con servicios como MySpace, YouTube, Digg o Wikipedia)
>La utilización de estándares web para la creación de servicios distribuidos en Internet (léase “mashups” como Housing Maps, un servicios inmobiliario que combina datos propios con mapas de Google Maps)
>La mejora en los interfaces de las páginas web hasta llegar a imitar, casi a la perfección, la experiencia de usuario de las aplicaciones clásicas que se ejecutan en un ordenador.
El estaticismo de las páginas pasa a transformarse en una matriz de interacción del usuario con la Red pudiéndo él mismo incluir su propia información en el sistema.
Ejemplos de la Web 2.0 los encontramos en Google, Flickr, BitTorrent, Wikipedia o los mismos blogs.

web 1.0


Con la construcción del primer cliente Web (WWW) surge la potenciación de la presencia informativa y accesible a través de la Red. Internet se convierte en un mero servidor de conocimiento estático de acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas. En la práctica encontramos páginas creadas a partir de un incipiente código html dificilmente actualizable y con nula intercción del usuario en las mismas. Esta etapa se caracteriza por:
>Búsqueda de presencia institucional en Internet.
>Información estática mediante contenidos fijos de rara actualización.
>Búsqueda de modelos de rentabilidad.
Ejemplos de la Web 1.0 los encontramos en Doubleclick, Ofoto, Akamai, mp3.com, Britannica Online

web 0.0

La web en sus inicios (DARPA, ARPANET) consistía en una simple intercomunicación para la transferencia de textos e informaciones entre organismos de carácter militar o instituciones educativas universitarias